Добро пожаловать! | Введение в игру | Баллы | Галерея

Создатели

Введение в TekGuide

Создатели

Музей техники

Ubium Oy

Teemu Laine

Воодушевленный возможностью работать удаленно благодаря Интернету, Теему во время работы над проектом искал вдохновения даже в Африке и Восточной Азии. Теему программировал платформу приложений и динамические части веб-страниц, а также принимал участие в проектных совещаниях, обновлял содержимое и проводил мероприятия по тестированию. Будучи человеком с инстинктом исследователя, помешанным на компьютерах, он не только развлекается битами, но и постоянно думает о том, как переделать пустяковые вещи и явления в сложные исследовательские задачи.

Mikko Vinni

"Это был долгий день," — наивнодумал Микко, глядя на часы в 11 часов вечера и собираясь сделать что-нибудь для проекта TekGame. По правде сказать, так было не впервые — он часто работает тогда, когда шумные люди уже спят. Во время этого проекта он пытался удержать в повиновении все те силы,, которые могли помешать техническим процессам, выслушивая идеи и в тайне надеясь, что из телефона больше не вылезет ни один муравей.

Carolina Islas Sedano

Еще с тех пор, когда в детстве в Мехико ей в голову начали приходить безумно замечательные идеи, Каролине захотелось использовать технологии с умом. Она хотела найти способ делиться знаниями и умениями, который помог бы друзьям преодолеть невежество. Переехав в Финляндию в новом тысячелетии, вместе с единомышленниками из Музея техники Каролина начала культивировать идею, из которой позднее родилась игра TekGame (и путеводитель TekGuide). Совсем скоро эта идея поможет нам познакомиться с удивительным союзом нашего собственного мира и глобальной вселенной идей , что никогда прежде не было возможным.


Sanna Laakkonen

Санна присоединилась к проекту, когда настало время решать, как будут выглядеть TekGame и TekGuide, и какие визуальные элементы помогут в их использовании и понимании. На рабочем столе Санны инженер Иина и креативный консультант Аймо обрели свою внешность, информация прошла графическую обработку, а креативные и научные понятия и различные типы заданий были преобразованы в цвета и символы.

Музей техники

Leenu Juurola

Леену — это креативный двигатель процесса, и все рычаги управления в ее в руках. Она решает разномасштабные задачи, но всегда движется в верном направлении. Леену выполнила основную работу при поиске фотоматериала, написании текстов и составлении множества креативных вопросов. В заданиях TekGame блестяще проявились удивительное комплексное педагогическое мышление Леену, и время, проведенное в интернете за тестами на определение типа личности, не пропало даром.

Marianna Karttunen

Марианна — культуролог, интересующийся повседневной историей, она занималась рассказами, звуковым сопровождением и поиском архивных фотоматериалов для TekGuide. Будучи убежденным противником технологий и принципиально сомневаясь в необходимости использования той или иной вещи, своим ворчанием во время планирования она помогала спуститься из астральных сфер на землю. По ходу работы отношение Марианны к современной технике все-таки немного изменилось: "Конечно она мне по-своему нравится. Но только ДО ТЕХ ПОР, пока она работает!"

Riina Linna

Риина — душа команды разработчиков контента: веселый гуманитарий с сердцем инженера. Композиция TekGuide опирается на твердую базу знаний Риины, а ее наметанный глаз пригодился при съемках музейных экспозиций. Риина приложила руку и к переводческой работе: на этот раз хотя бы обошлись англоязычной языковой версией, без бенгальского языка...


Игра TekGame создавалась при поддержке Министерства образования и культуры.

OKM
Copyright © 2011–2014 Музей техники, Sanna Laakkonen и игроки